فكرة هذه الانظمة هي انها تحوي على ذاكرة رقمية .. عندما تواجه الطائرة اي تهديد من اغلاق راداري او صاروخ متجه ضدها سواء صاروخ مطلق من نظام SAM أو صاروخ AAM .. تطلق هذه الشراك التي ستقوم بصنع اهداف وهمية مماثلة وتخدع الصاروخ ...
يتم توجيه الصواريخ جو-جو A/A مبدأيا عن طريق رادار المقاتلة الأم Fighter Radar ... ولكن بعد ان يصل الى مسافة معينة قصيرة قد تكون بين 20-40 كم تقريبا يبدأ الصاروخ بالاعتماد على باحثه
وهنا المدى يعتمد على الصاروخ وقوة باحثه بالدرجة الأهم .. وتكون اهمية زيادة مدى باحث الصاروخ Missile Seeker انه وبعد ان يعتمد على باحثه يمكن للمقاتلة التي اطلقته ان تناور او تهرب كما تريد بدون الحاجة للتاكد من الاتصال بين الرادار والصاروخ ...
ولكن رادار المقاتلة سيحدد نطاق بحث معين للصاروخ ايضا بحيث انه يخبر الصاروخ بان يقوم بالبحث في هذا النطاق ويرتب الاوليات حسب High-Mid هذا النطاق نسميه Uncertainty Volume اما الاهداف خارج هذا النطاق فسيقوم الصاروخ وقتها بالتجاهل " ignore "
فيكون في صاروخ AIM-120 مثلا النمطين Two Modes فيبدأ بالنمط High حيث يبحث عن الهدف الاكثر تسارعا الى المقاتلة الام ... فإذا لم يجد يحوّل النمط الى Mid بحيث يضرب اكبر هدف بالمنطقة بناء على معامل RCS بحيث يستهدف طائرات الاواكس او التانكر ...
RCS = Radar Cross Section
اما في صاروخ Meteor فلا يوجد هذا التنوع بالخيارات مثلا حيث لايوجد الا نمط High حيث يستهدف المقاتلة او بالاصح الهدف الاكثر تسارعا
وتكمن اهمية ترتيب الانماط بنمط High ثم Mid بحيث الخطورة على المقاتلة الام .. فالهدف الذي يتسارع ناحيتها يكون اكثر خطرا من طائرة التانكر Tanker مثلا