

شركة Anduril، التي أسسها Palmer Luckey، كانت تعمل منذ فترة على أنظمة الواقع المعزز / المساعدة للمقاتل، وقد دخلت في منافسة لتطوير البديل عن مشروع Microsoft IVAS (الذي عانى من مشاكل عديدة)
المشروع الجديد يُعرف باسم EagleEye، وهو ليس مجرد ملحق يُركَّب على خوذة قائمة، بل يُفترض أن يكون قشرة (shell) باليستية متكاملة، أي أن النظام جزء لا يتجزأ من الهيكل الحامي للرأس.
النظام يعتمد على بنية برمجية تُعرف باسم Lattice التي تربط أجهزة المقاتلين والمستشعرات في شبكة مشتركة لتوفير رؤية شاملة للمعركة.
في أكتوبر 2025، تم الكشف عن عدة نسخ تجريبية من EagleEye بمعرض AUSA، كأجهزة عرض متكاملة أو نظارات باليستية مدمجة مع خوذات.







مجال العرض ودرجة الانغمارالنسخة الكاملة قد توفر عرضًا يزيد على 200 درجة أفقيًا وأكثر من 100 درجة رأسيًا في بعض التصاميم.
النسخة التجريبية والتسليم الأولي من المتوقع تسليم حوالي 100 وحدة تجريبية في فترة الربع الثاني من عام 2026 للاختبار الميداني.

1. زيادة الوعي الموقعي (Situational Awareness):
بفضل الربط بين المقاتلين والمستشعرات، يتمكن المقاتل من معرفة موقع الحلفاء والأعداء والأهداف في محيطه، بالإضافة إلى تحذيرات فورية.
2. اختصار زمن اتخاذ القرار:
عرض المعلومات أمام البصر — مثل الخريطة، الأهداف، بيانات الطائرات بدون طيار — قد يقلل من الحاجة لإخراج الهاتف أو الجهاز اللوحي.
3. تكامل الأنظمة الحربية:
إمكانية إصدار أوامر أو طلب دعم جوي مباشرة من خلال الخوذة، وربط البيانات الميدانية مع مراكز القيادة.
4. حماية محسنة من الانفجارات:
تصميم هيكلي يدمج الحماية من الموجات الانفجارية قد يخفف من إصابات الدماغ الناتجة عن الانفجارات القريبة.
5. مرونة تكييف المهمة:
بفضل الطبيعة المعيارية للنظام، يمكن للمستخدم ارتداء النسخة التي تناسب مهمته (خفيفة، كاملة، مع مستشعرات إضافية، إلخ).






