السعودية تخصص 50 مليار ريال للأستحواذ على شركة العاب رائدة

السعودية تسعى إلى أن تكون شريكًا أكثر تعاونًا في مجال الألعاب والترفيه​

قال ممثل شركة سافي جيمز جروب لصحيفة نيكي اليابانية إن صندوق الاستثمارات العامة السعودي
يخطط لنقل جميع أسهمه المرتبطة بالألعاب إلى شركته التابعة سافي جيمز جروب ويصبح شريكا تعاونيا بشكل أكبر.
--
ويهدف المشروع إلى المساعدة في الاستفادة من الملكية الفكرية في جميع أنحاء الشرق الأوسط
ويعكس استراتيجية أوسع لتنويع الاقتصاد السعودي والاستفادة من الترفيه
مثل الألعاب والرياضات الإلكترونية، والملكية الفكرية.

95653.jpg


وفي رد مكتوب لصحيفة نيكي، كشف ممثل شركة سافي أن صندوق الاستثمار العام سيبدأ في نقل جميع حصصه
في الألعاب إلى سافي في وقت مبكر من عام 2025 وستمثل هذه الخطوة انحرافًا كبيرًا للصندوق مع ابتعاده
عن استراتيجية عوائد الاستثمار الصرفة إلى التعاون النشط.


ويقود ولي العهد السعودي الأمير محمد بن سلمان مبادرة الألعاب في المملكة.
وقبل تأجيل زيارته المقررة إلى اليابان كان يعتزم زيارة العديد
من شركات الألعاب والترفيه اليابانية
--
وتمتلك صندوق الاستثمار العام بالفعل 8.58% من شركة نينتندو

و6.6% من شركة تطوير ألعاب الفيديو كابكوم

و5.37% من استوديو الأفلام والأنمي توي.


كما يمتلك الصندوق حصصا في شركات ألعاب أميركية وكورية جنوبية
ويُعتقد أنه يستثمر في أسهم أخرى في قطاع الترفيه.

أقيمت مؤخرًا بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية في العاصمة السعودية الرياض واستقطبت 500 فريق
من مختلف أنحاء العالم برعاية كبار الشركات مثل مجموعة سوني وحوالي 62 مليون دولار من أموال الجوائز.

761490.jpeg


في شهر مارس/آذار، أعلنت إحدى الشركات التابعة لصندوق الاستثمارات العامة عن خطة لبناء منتزه ترفيهي
في المملكة العربية السعودية يعتمد على "دراجون بول" - الامتياز الملحمي الذي ولد في الثمانينيات
كسلسلة مانجا - بالشراكة مع توي أنيميشن.

maxresdefault.jpg


تم الكشف في عام 2023 عن خطة لإقامة منطقة ترفيهية لـ"Transformers"
في المملكة العربية السعودية بموجب اتفاق مع شركة صناعة ألعاب أمريكية.

Seven_Transformers-768x521.jpeg
 
:بداية:
خطط صندوق الاستثمارات العامة السعودي للاستحواذ على قسم الألعاب في شركة نيانتيك
الشركة التي تقف وراء لعبة الهاتف المحمول الشهيرة بوكيمون جو في صفقة تبلغ قيمتها 3.5 مليار دولار.


يمثل هذا الاستحواذ أحدث خطوة في سعي المملكة العربية السعودية لترسيخ مكانتها كمركز عالمي للألعاب والرياضات الإلكترونية.
وتُعد هذه المبادرة جزءًا أساسيًا من استراتيجية ولي العهد الأمير محمد بن سلمان لتنويع اقتصاد المملكة بما يتجاوز اعتماده على عائدات النفط.

Public_Investment_Fund_Logo.svg.png


تظل لعبة Pokémon Go وهي لعبة محمولة تجمع بين الواقع المعزز واستكشاف العالم الحقيقي
واحدة من أعلى الألعاب المحمولة ربحًا حيث تضم حوالي 30 مليون لاعب نشط شهريًا.

pokemon-go.png


أعرب النقاد عن مخاوفهم بشأن تداعيات الصفقة لا سيما فيما يتعلق بالوصول إلى كميات هائلة من بيانات المواقع
من المستخدمين حول العالم ويحذر بعض الخبراء من أن الاستحواذ سيوفر للمملكة العربية السعودية تقنية خرائط
قيّمة تعتمد على الذكاء الاصطناعي مما يُمكّن من إنشاء نموذج جغرافي مكاني شامل.​
 
:بداية:
خطط صندوق الاستثمارات العامة السعودي للاستحواذ على قسم الألعاب في شركة نيانتيك
الشركة التي تقف وراء لعبة الهاتف المحمول الشهيرة بوكيمون جو في صفقة تبلغ قيمتها 3.5 مليار دولار.


يمثل هذا الاستحواذ أحدث خطوة في سعي المملكة العربية السعودية لترسيخ مكانتها كمركز عالمي للألعاب والرياضات الإلكترونية.
وتُعد هذه المبادرة جزءًا أساسيًا من استراتيجية ولي العهد الأمير محمد بن سلمان لتنويع اقتصاد المملكة بما يتجاوز اعتماده على عائدات النفط.

مشاهدة المرفق 770367

تظل لعبة Pokémon Go وهي لعبة محمولة تجمع بين الواقع المعزز واستكشاف العالم الحقيقي
واحدة من أعلى الألعاب المحمولة ربحًا حيث تضم حوالي 30 مليون لاعب نشط شهريًا.

مشاهدة المرفق 770368


أعرب النقاد عن مخاوفهم بشأن تداعيات الصفقة لا سيما فيما يتعلق بالوصول إلى كميات هائلة من بيانات المواقع
من المستخدمين حول العالم ويحذر بعض الخبراء من أن الاستحواذ سيوفر للمملكة العربية السعودية تقنية خرائط
قيّمة تعتمد على الذكاء الاصطناعي مما يُمكّن من إنشاء نموذج جغرافي مكاني شامل.​
 
مطورو الألعاب الإلكترونية السعوديون يتألقون في معسكر "من الصفر إلى البطل" بالرياض​

اختتمت الهيئة العامة للمنشآت الصغيرة والمتوسطة في المملكة العربية السعودية معسكر "من الصفر إلى البطل"
التدريبي للألعاب الإلكترونية بتكريم ثلاثة فرق فائزة لأفكارها الريادية المتميزة في قطاع الألعاب الإلكترونية.
تم تكريم فرق هانكا ونوماد والعلا لتميزهم في تصميم الألعاب وتطويرها وابتكارها.​

وأضافت الجمعية أن الحدث شهد مشاركة واسعة حيث استعرض الحضور مشاريعهم أمام مجموعة مختارة من الخبراء والمستثمرين.
هدفت الدورة التدريبية التي استمرت 12 أسبوعًا إلى تعزيز مهارات المشاركين في تصميم وتطوير الألعاب
مع استكشاف اتجاهات الصناعة والتحديات والفرص.

4605188-611574936.jpg

من بين 148 متقدماً نجح 10 مشاريع في التأهل مستفيدين من 47 ورشة عمل متخصصة عززت قدراتهم التقنية والإبداعية.​

تم تقسيم البرنامج إلى أربع مراحل :

مقدمة إلى المعسكر التدريبي والتدريب المكثف على تطوير الألعاب ، وإنشاء النماذج الأولية
والعروض النهائية للمشروع أمام لجنة من الخبراء والمستثمرين.

وتعكس هذه المبادرة التزام الهيئة بتطوير صناعة الألعاب في المملكة من خلال رعاية المواهب المحلية
وتشجيع الابتكار وتمكين رواد الأعمال من المنافسة على المستويين الإقليمي والعالمي.

https://www.arabnews.com/node/2602030/saudi-arabia
 
عودة
أعلى