انت شكلك غير متابع لقطاع الانمي ؟ ( اقتصاديا )صدقني انت تتكلم بشيء مو فاهمه
الرسم اصلا صار سهل مع تطور التقنيات ويعتبر شيء ثانوي في عالم الانمي الان
الانمي اهم شي فيه "المانجا" كتابه القصه والفكره وحبكها وهذا اللي ميز الانمي الياباني عن باقي افلام الكرتون القصيره
عشان تفهم الفكره
وش الفايده لو عندك مليون رسام هم الافضل بالعالم بينما ماعندك قصه وفكره ابداعيه ؟
يعني هنا لو بيبدعون بيكون في افلام الانميشن ربما ، اما مثل الانميات اليابانيه المتوسطه والطويله هذي يبغالها استيراد للشعب الياباني بكبره هنا
بالمناسبه اللي مايحب الانمي انصحه يشوف هجوم العمالقه
اغلب الشركات الي لديها القصص لا تملك أموال حتى تستمر اكثر من موسم أو إثنين فقط وهذا نفس الشي الي حصل مع اغلب الانميات بعد سنة 2000 إلى 2006 وبعدها دخلوا ركود بعد الازمة العالمية والآن مع نتفليكس بدا القطاع يتعافى بعد 2016 بالضبط بدأت نتفليكس تشتري رخص نشر و إعادة إنتاج (HD) .
صدقني يوجد شركات لديها قصص خرافية ولاكن أموال لا يوجد أبدا للاستمرار لهذا اغلب محبين الانميات يتمنوا ان بعض الانميات تستمر لأكثر من موسم ويبدون يسوون مواقع لدعم المنتجين بالاموال اللتي لا تكفي .
SQUAD GAME الكوري كان منبعه كاتب تأثر بالقصص المتحركة اليابانية وبدأ يكتب كتاب على أنه انمي و نتفليكس حولته لمسلسل وانتشر انتشار قوي جدا تخيل عدد الكتب/القصص/الانميات القديمة الي ممكن تبعث الحياة فيها وبذلك تكسب الجماهير فقط إذا تم الاستحواذ عليها ونشرها في المنصات العالمية .
القطاع لو تم انفاق 38 مليار دولار كلها كم سنة وتقلب الطاولة على هوليوود نفسها وتصبح قوة ناعمة تستهدف كل الأعمار .
اذا عجبك A.O.T تابع كابانيري الحصن الحديدي تذبيح على كيف كيفك .